装备提升属性好像不是很大?换个角度来看看....
装备提升属性好像不是很大?换个角度来看看....

各位观众老爷们大家好,我是老头。实在抱歉鸽了这么久。原因没有原因,就是因为自己太懒了。
这期我准备给各位观众讲解传奇这个游戏的属性问题,这也是很多观众经常问的一个问题。比如说现在是一个法师40级了,装备是一套标准的沃玛套,有没有必要花大价钱给提升到一套主码头红宝石市场上面?100万金币,一个紫碧螺需要500万金币,一对紫碧螺一对龙手,再算上铃铛,大概差不多要花两千多万金币。而提升的属性好像不是很多,粗略一算人物的魔力从8-31提升到了7-37,花费几千万金币提升这几点魔力到底有多大的作用?为什么法师的祖马属性就这么拉胯,道士的祖马属性又提升巨大?还有战士的装备来说,就三件装备,珊瑚戒指提升到沃玛的龙戒,咬咬牙龙戒买了,后面想换力量,价格又翻了几倍,而每件装备的属性又是提升可怜的0-1,很多人觉得提升这可怜的一点属性要花这么多金币是完全不划算的这到底有性价比吗?关于这些问题其实是很难解释清楚的,用语言去争辩只会没完没了。所以我准备分为两期视频,从最基础的属性开始讲起,换一个全新的角度让大家可以清楚的明白小数值游戏的优势和弊端。
这期是第一期,我们先讲讲战士,在大部分服里面,战士的装备都要比法师和道士的贵很多,原因真的是因为战士是老板职业,冤大头比较多嘛?其实除了这个原因,还有一个更重要的原因,就是战士的任何输出都是靠装备去累积,说白了法师就算一身三件套也有输出,就算三件套都不穿一样可以换,因为法师和道士的技能本身就有伤害,这些技能不需要任何属性支撑的情况下,依然有不俗的伤害,比如最基础的小火球,法师就算零点魔力,没有武器,没有装备,三级火球术本身就有8-9的基础伤害,而往后雷电术加的就更多了,而反过来,你如果让战士不拿武器不带装备去砍怪,就算是一个40级的大战士,没有武器没装备的情况下砍骷髅都成问题,这里就要牢记一个重点了,战士的所有输出全部依赖武器和装备,而高等级的技能烈火也是没有任何的基础伤害加成,只有更高的伤害和装备支撑,烈火的伤害才会更高,现在我们从战士一级开始来讲解一下各阶段的装备和武器能提升的砍怪效率,这里只论砍怪效率,不论PK如果算上PK不管多贵的装备,战士都是要去提升的。
首先新手阶段一把木剑一把第一出门,这个时候战士的面板基础伤害为3-6,杀鸡砍鹿、稻草人,很快人物等级就会来到三级。我以前视频里面讲过,前期任何职业准确三件套是优先选择的,就是铁手镯和传统项链。这里要再啰嗦几句,很多新手最容易犯的错误就是前期挖肉的钱舍不得买装备,就靠一把布衣木剑一直扛。越是前期没金币就越舍不得用,越舍不得金币买装备效率就会越低。打怪爆了个手势就换上,管他是铁手镯还是皮质手套,只要加属性什么都换,什么传统项链金项链也不挑,有什么换什么。这种做法是完全错误的。
战士这个职业在16级练满三级基本定速。之前铁手镯和穿搭项链的组合领先于其他的任何新手装备,那么手镯和项链是前期固定的,三级的时候如果换上一对古铜戒指,攻击力从3-6来到了3-8,提升有多大呢?答案是0-2的攻击力。这好像是废话,所以我们换个角度来看一下,就是提升了百分比。很多游戏里面一个装备就是提升5%或者10%的伤害,玩家就会疯抢,觉得提升巨大。但是到了传奇这种小游戏数值里面就完全不会去转换的,这里我就不啰嗦了。
前期大部分怪物都是零点防御的情况下,我把一个战士从1级到25级能更新的装备全部做在表格里面的。乌木剑这种一级伤害爆表的武器,还有罗莎这种特殊武器就没计算的。这个表格简单看一下,左边这边就是人物每个等级能换的装备了,后面人物的自身攻击力、武器攻击力一直到总攻击力,这里都很容易解释。后面这几个是当前面板攻击力,面对不同防御的怪的平均输出。
我们先来看三级,这里换上一对古铜戒指,攻击力从36提升到了3-8,平均伤害直接提升了22%,等于是一个古铜戒指就提升了11%的伤害,这是不是很夸张,0-1的古铜戒指你爱答不理,11%伤害加成的古铜戒指你高攀不起。戴上了古铜戒指参加同学聚会,班长在中间给你留了一个C位,曾经的年级第一为你端茶倒水,当初拒绝你的燕子现在眼神有些懊悔。不好意思,最近帝豪视频看多了,有点串台了。接着五级的时候装备不变,把木剑换成了青铜剑,平均伤害又提升了27%。
这个时候人物只有武器,一对戒指一把武器,提升了50%的输出。看到这里你就应该知道,那种升级很慢的复古风,为了节约前期的一点金币,去牺牲50%的练级速度是非常不划算的。接着我们继续看人物,到了十级的时候,青铜剑换成了短剑,平均伤害提升了35%。
这里虽然有十级人物自身属性增加了0-1的缘故,但是这个提升幅度依然是25级之前提升最大的3-11的短线。当垃圾你都不捡,35%提升的短件你现在得跪下,拿着神器短剑过年回乡,村长让你坐在了饭局中央,还特意为你打开了茅台原箱。酒桌上的表哥表嫂也忙着跟这里沾了光,出来了,打我,我打你。
不好意思,保证不会再上台了。从十级短剑之后,很长一段时间提升的幅度就不是很大了。13级换青铜斧提升50%,五级换八方提升15%,16级3级基本进入满了。传统项链换成了金项链和17级换魔鬼项链都只提升了49%级,帅气的林峰也只提升了8%,一直到20级又迎来了一波小人物,自身攻击属性提升了1-1,斩马刀和黑色水晶戒指的加持。20级对比19级提升了22%的平均输出,22级又是一个巨大的变化,除了表格里能看到的修罗死神骷髅戒指提升了24%的输出外,还隐藏了穿上重盔骷髅头防御大幅度的提升,最后就是25级的灵装珊瑚戒指提升了16%。到了这里基本上就是所有的三件套装备提升的,可以看到战士这个职业,三件套装备到了等级一定要换,战士就纯靠这些装备去支撑输出了,前期任何装备的提升都会给予玩家明显的反馈。而越到后面,因为属性值越来越大的关系,像0-1这种属性其实就好像远不如之前的,反而会越来越小,那么照这样看,后面就算一身三件套换成沃玛,或者一身沃玛换成主板,一整套装备的提升幅度好像也不会很大,是不是就完全没有必要花大价钱去换各种名牌装备了呢?
呃,其实也不是,这里我们只看到了最简单的零点防御的怪物,一旦怪物的防御上来了,一切就会又有变化了。零点防御的怪物前期居多,激怒稻草人,甚至骷髅洞的普通骷髅、蜈蚣洞的蜈蚣、卓玛的邪恶都是零点防御啊。两点防御的怪有森林雪人、僵尸等等,五点防御的怪就是大家非常熟悉的黑色恶蛆和浅虫了。我们来看一下,如果人物在刚出生3-6的攻击下,打零防御的稻草人平均输出是4.5。出门就去干森林雪人的那就是纯属吃饱没事干了。面对两点防御的森林雪人,平均输出从4.5降到了2.53级的时候,带上一对古铜戒指,在砍零点防御路的时候输出是提高了22%,而砍两点防御森林雪人的时候输出则是提高了40%,后面的情况也是一样,这里大家也看出来了,越是防御高的快,装备提升带来的整体输出就会收益越大。
这张表格里面呢,其实也可以很好的参照出平时玩家练习的习惯,比如玩一个战士,你感觉多少级能砍骷髅呢?一般都是10级到11级左右,很少有人什么五级七级去砍过来动的,除非你是一堆人围殴。这也是传奇这款游戏前期好玩的原因,前期每一次装备的提升都能获取大量的反馈。上一个等级还很吃力,突然到了某某等级就舒服多了,这就是小数值游戏的优势,前期任何提升都能给玩家带来大量的快感,而小数值游戏不好的地方在哪?当然是后期,后期一整套装备换下来也提升不了多少。一个30级战士花了几百万金币,把一对珊瑚换成了一对龙剑,你再去考完工,几乎看不出来有什么提升。
我们再来看一下另外一个表格,这是四实际上是炼狱三套菜刀握马套裁决主马套路斩赤月套的平均输出对比。我们可以看到从炼狱三件套提升到菜刀握马套,整套装备输出居然只提升了12%,把菜刀握马套换成裁决主码套,提升只有11%。大家可以想一下,裁决是什么价格,力量又是什么价格,一整套竹马要捡多少垃圾才能换得到,提升幅度就10%左右,也就是说我窝马套砍十只蜈蚣,换成主马套多砍一只,11只这个提升是不是太坑爹了?
同样是0-2的输出,一对古铜戒指可以提升22%的输出,一对农业换地量提升只有2%。但是不要急,往后面看这种表格可以看出来上面的怪物的范围越来越高,装备提升后平均输出的幅度增加,就会越来越大命运三件套对比菜刀握马套,面对没有防御的怪,菜刀握马套只提升了12%。而面对十点防御的怪,比如黑野猪,提升幅度则来到了18%,而面对15点防御的祖马卫士,提升幅度增加到了25%,20点防御的白野猪提升幅度增加到了39%,而面对极品卓玛卫士,25点的防御提升幅度达到了88%。
要是这样看是不是很夸张,同样的装备和属性没有任何变化,刚才好像还平起平坐没领先多少,这会儿直接快一倍了。11-47的炼狱三件套砍怪效率想要提升四倍的话,攻击力要达到多少呢?44-188嘛?好像是。不过在特定的条件下陆展次月到26-61的攻击输出就是11-47炼狱三件套的四倍。同样是砍25点防御的1000卓玛卫士炼狱三件套平均理论输出只有四点,陆斩赤月套的理论输出为18.5,这都不止十倍了。当然这个只存在于理论上,实际差距在幸运和烈火的加持下,换算起来是比较麻烦的,我们就不去深究了。
说了这么一大堆,到底该不该提升属性,又该怎么去理解,这里我给大家举一个比较现实一点的例子,相信大家就很容易理解。假如懒虫最近在找工作,找来找去就两家招保安的公司还行,一家公司开3200的工资,另外一家开3500的工资,乍眼一看好像工资方面差的不太远,是不是应该考虑别的原因,比如哪个地方上班跟进呢,有什么福利待遇等等,然后再做决定。其实3200跟3500看起来工资差不到10%,就跟炼狱三件套和菜刀握马套一样,但是这是没有算上日常开销的。懒虫是个死肥宅,每天要抽烟喝可乐,一个月连吃带喝的生活费要用到两千多,每个月再去找两次洗脚妹又花掉800,那么懒虫每个月的固定消费就是2800。这样算的话,3200工资的懒虫一个月可以存400,3500工资的懒虫可以一个月存七百。如果想要存到4000去买自己心爱的手办,3200的工资懒虫要存十个月,3500的工资的话,懒虫只需要存六个月即可。这样一算差距就要出来了,换算到游戏里面,菜刀沃玛套对比炼狱三件套,面板上输出只提升了10%左右。但是面对的怪物的防御一旦上去了,差距就会越来越大,20%、30%、40%会无限的放大。
讲到这里相信大家也应该知道答案的。就算抛开PK不谈,单论卡怪战士的每一点属性提升都是有意义的。在有条件的前提下,能提升属性尽量提升,这已经脱离了装备贵和不贵一说了,毕竟每一点属性都是靠装备堆起来的,没有任何的捷径可走你总不可能出门连武器都不要去用野蛮把怪一个个给撞死。而法师和道士这种天然技能就有伤害的,甚至完全不需要自己输出,直接带宝宝都能玩的职业,对装备的依赖是不是远远小于战士了,或者说根本就没有提升的必要,我们下期再解析。好了,这期视频就到这,我是懒虫,我们下期再见。
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