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一刀传世魂器系统玩法全解析

时间:2025-02-22 08:01:36 作者:大海力 来源:海力手游网

    一刀传世魂器系统玩法全解析

    

    在《一刀传世》里,魂器系统可是相当有深度的玩法呢。先聊聊魂器的品阶,它从低到高有蓝、紫(分一品到三品)、橙(同样一品到三品)、红(也是一品到三品)。从紫色品阶开始,要是凑齐2件套或者4件套,就能得到额外属性加成。橙色品阶往上就更厉害啦,4件套不仅有套装技能,还有魂火之御,附带特性效果。

    

    再来说说魂器进阶。魂器有星辰(日月星)、元素(风火雷)、混沌(光暗)这三种属性。刚接触魂器的时候,解孔可是个关键操作,五个角色的孔数得均衡地去解。只有当添加的魂器件数够多,才能进入下一关。比如说,主角色有4个孔,其他角色各2个孔,那就要给其他角色解开第3、4个孔啦。关卡越高,得到的魂器品阶越高。怎么迅速进入下一关呢?当你搭配魂器的时候,2个或者4个同类型(星辰、元素或者光暗)并且同品阶(一品、二品或者三品)的魂器搭配起来就很棒,这样不仅能有两种4件套的额外属性,还会有套装技能。要是还有魂火之御,那就还有额外的特性效果呢。要是搭配合理了,但和下一关还有数据差距,那就强化缺少的类型,像混沌如果是8.4万/9.4万,那就多强化光、暗部位。

    

    魂器一共有六种哦。伞和镜属于输出型魂器,幡和鼎是防御型的,珠和印则是辅助型的。伞有20%的概率触发,能额外造成目标当前血量一定比例的伤害,冷却时间是20秒,小冰、小雷、小火、小肉带着就挺合适。镜呢,攻击的时候有概率让目标持续掉血,效果还能叠加,主雷、副雷、主火、副火带着很不错。幡是己方每阵亡一个角色就会给佩戴者叠加减伤和防御,主号带着就挺好。鼎受到暴击的时候大概率触发,能提高防御并且可以叠加,持续8秒,主号和副号都适合。珠释放技能能让敌方随机2个角色技能伤害降低和暴击率降低,支援、小冰、小雷可以佩戴。印释放技能能让己方随机2个角色攻击力和致命一击伤害增加,支援、小冰、小雷佩戴也挺合适。

    

    至于阵容里魂器的搭配推荐嘛,按照战力从高到低来看。主号(幡、鼎)、副号(鼎、镜)、三号(鼎、伞)、四号(印、珠)、五号(印、珠)。为啥这么搭配呢?因为幡能在己方角色阵亡的时候增加佩戴者属性,一般主号在阵容里生存能力最强,给主号戴鼎能增加防御,让生存能力更强。副号在很多阵容里有一定生存和输出能力,镜能给它增加持续伤害,提高输出。第三个角色戴伞能加点伤害。第四和第五个角色基本没什么输出能力,戴辅助魂器,能削弱敌方还能增强己方。不过要知道,这只是个参考,魂器搭配其实很灵活的,大家可以根据自己的实际情况去调整哦。

    

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